Комментарии U User 1 год назад 0 Отрисовка персонажа: В модели за положение персонажа отвечают координаты x и y в классе Спрайт, а отрисовка использует координаты в Анимационной последовательности: public void paint(Graphics g) {int code = currentAnim.getCurrentFrame();Textures.paint(g, code, currentAnim.getX(), currentAnim.getY(),flipped);} Проблемы с класс ворк U User 1 год назад 0 Анимационная последовательность, создаваемая из 1 кадра не будет содержать этого кадра, так как цикл не выполнится ни разу: for(int i = first; i < last; i++) {addFrame(i);} Нужно исправить на for(int i = first; i <= last; i++) {addFrame(i);} Проблемы с класс ворк D deleted 1 год назад 0 deleted Что такое DDOS-атака и как от нее защититься? D deleted 1 год назад +1 deleted Что такое доксинг и деанон? Стоит ли их бояться? Kotik 1 год назад 0 Хм… Завтра выложу что за группа и зачем она нужна? 1 ... 79 80 81 ... 246 Показаны 396-400 из 1229
Отрисовка персонажа:
В модели за положение персонажа отвечают координаты x и y в классе Спрайт, а отрисовка использует координаты в Анимационной последовательности:
public void paint(Graphics g) {
int code = currentAnim.getCurrentFrame();
Textures.paint(g, code, currentAnim.getX(), currentAnim.getY(),flipped);
}
Проблемы с класс ворк
Анимационная последовательность, создаваемая из 1 кадра не будет содержать этого кадра, так как цикл не выполнится ни разу:
for(int i = first; i < last; i++) {
addFrame(i);
}
Нужно исправить на
for(int i = first; i <= last; i++) {
addFrame(i);
}
Проблемы с класс ворк
deleted
Что такое DDOS-атака и как от нее защититься?
deleted
Что такое доксинг и деанон? Стоит ли их бояться?
Хм… Завтра выложу
что за группа и зачем она нужна?