Комментарии

U
User
1 год назад
+2

Ждем фотки по возвращению.

U
User
1 год назад
+1

Отлично, LordPanker — удалось реализовать проверку попадания снаряда в танк:

public static void checkMissileCollision() {

if(x == getX () && y == getY());

ammo--;

newhp = hp-Missile.getDamage();

JOptionPane.showMessageDialog(null, «Осталось хп у танка»+newhp,«Tank1.1», JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);

}

Лучше хп перезаписать в прежнюю переменную hp, иначе при следующем попадании хп танка сбросится к старому значению. И нужно подумать как уничтожить танк, чтобы хп не ушло в минус

U
User
1 год назад
+1

Капитан Коготь очень интересная и многогранная личность - с одной стороны верный товарищ,  с другой - пират и прохиндей! Склонен к приключениям и авантюрам.

U
User
1 год назад
+2

Скажу от себя — Polyak_ невероятно талантливая, разносторонняя и культурная личность. Об этом говорят хотя бы его интересы. Но я его знаю как очень смышленого, творческого и увлеченного разработчика.